Avatar1
- Díky ON-LINE HŘE se žáci budou moci vžít do role avatara/hrdiny, kterým je obyvatel Afriky/Blízkého Východu, který je vzhledem ke společensko-politické situaci nucen utéci ze své země (stává se migrantem/uprchlíkem).
Rozhodnutí2
- Žák, který se vtělí do svého avatara/hrdiny, učiní zásadní a často velmi dramatická rozhodnutí, která rozhodnou o jeho osudu, podobně jako se rozhodují současní uprchlíci.
Důsledky3
- Učiněná rozhodnutí budou mít pro vybraného avatara/hrdinu různé důsledky, špatné volby přeruší účast na hře, dobré povedou k jejímu šťastnému dokončení.